Architect or Landmark简化三维多边形

命令

工作空间:路径

简化三维多边形

Architect:AEC > 地形

Landmark:Landmark > 创建场地模型

如果要从三维多边形创建场地模型,可以通过首先删除指定公差内多余的多边形顶点来减少处理时间。例如,可移除导入作为源数据的三维多边形的直段或接近直段中的额外顶点。此功能不会明显改变场地模型的外观,但可极大地减少处理模型所需的时间。

或者,要在使用多边形和多段线创建场地模型之前简化它们,请使用简化多边形和多段线中所述的简化多边形命令。

要移除多余的三维多边形顶点:

选择三维多边形。(原始多边形保持不变。)

选择该命令。

“简化选定的三维多边形”对话框打开。

输入一个简化公差值,并从将简化结果放入图层列表中选择一个图层。

多余的顶点会从三维多边形中移除,而且结果会发送到指定图层。

验证三维源数据

简化多边形和多段线

用二维多边形或多段线添加源数据

 

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